客观的说还是GBA的经典游戏多点。GBA虽然不如NDS机能强大,但当时对掌机来说已经是个不小的技术突破了,当初任天堂在电玩展公布GBA时就引起轰动。所以各个厂家也很重视GBA,知道这会是个非常大的市场(GB的热销就是最好的事实),倾其全力进行GBA游戏的开发(掌机游戏一般都是小投入大回报,所以现在各个厂家出游戏都是必备NDS版,NDS游戏也是鱼龙混杂。)。
gba游戏有个特点:画面清新简单(多为2D)但游戏性很强,可玩性很大,而且引导玩家进行深入的游戏研究,让人不能自拔。
NDS游戏虽然有更好的3D表现力,有触摸的游戏操作法,有更强大的多人无线联机系统,但游戏内涵确实大不如GBA浑厚精致。毕竟游戏的游戏性比画面重要,而掌机游戏的趣味性更要比画面重要,这也是为什么PSP销量比不过NDS的原因。不过NDS还是在不断推出新游戏的,一定会有超级大作再推出的。
另外,GBA大量老游戏的重制版也让玩家玩的畅快淋漓,还有很多原创GBA游戏都是经典中的经典。NDS游戏中也有不少原创精品,比如
雷顿教授系列个人认为就是NDS游戏中的经典。
gba上有A、R、D、J、OG1、OG2
nds上有W、K、L
psp上有重置的A(AP)、复刻ps2的机战MX、机战Z再世篇、机战Z破界篇、机战oe
psp模拟:psp可以模拟机战α,机战α是b社出名的作品
还可以模拟旧时代机战,比如公认的经典机战F和F完结篇
当然第二次机战、第三次机战、第四次机战、机战ex、还有新机战等不符合现代人口味,死忠可以试试
还有模拟GB的第二次机战G,机战link,第一次机战(系列的起源)
模拟wsc的机战compact1、2、3
汉化:gba全部汉化,nds汉化了机战w、机战k,psp原生汉化了AP和MX
psp模拟汉化:ps:机战α、机战α外传(不完全)、机战F、机战F完结篇(不完全)、第四次机战、机战ex
sfc:第二次机战、第三次机战、第四次机战
gb:第二次机战G、机战link
剧情:总体来讲剧情最好的是机战w,crossover非常给力
其次是机战og系列,是原创系列,不用补动画,可以直接看懂
画面:当然是机战Z再世和破界,不过这两个没有汉化
系统:刚入门可以选择机战α、机战w和机战Z
追求难度可以玩机战F完结篇以及机战ex白河愁篇
创新:机战oe,不是走格子的,360度方向移动,类似wii的机战neo
gb的机战link,这个不算是机战了,是个回合制对战游戏
综合推荐:新手推荐机战w,汉化、剧情、系统都很简洁,你会因为机战w爱上机战
玩过机战的可以试试机战z、gba的og系列
老玩家就不多说了
有什么问题可以追问
用模拟器玩和用掌机玩的游戏显然是区别很大的,游戏下载可以考虑电玩巴士,玩家网等网站
GBA
逆转裁判3部曲(法庭推理类游戏,剧情很好,神作,非常适合模拟器进行游戏)
恶魔城系列(神作级别,横版2d过关类,动作类必玩)
口袋妖怪红/蓝(收集类游戏,由于模拟器没有了联机功能,口袋妖怪的可玩性下降了许多,但是剧情模式还是值得一玩)
火焰纹章系列(战棋类中的经典款,属于升级随机点数,战斗中击退即死亡的类型,为了不死人或培养人经常反复存读档,非常的杀时间)
黄金太阳系列,勇者斗恶龙系列(还有番外篇怪兽版),塞尔达传说系列(GBA上最经典的rpg游戏,黄金太阳是gba上画面最好的,塞尔达传说,勇者斗恶龙是最知名的,神作级别,要说玩GBA的rpg不玩这三款,实在有点入宝山空手而归的感觉)
超级机器人大战系列(GBA上有多部机战,slg,对话和战斗场面有点多,分为整篇和外篇og系列,og系列的难度要明显高,新手还是从正篇入手玩吧,除了A由于战斗画面不能取消,而且敌人行动的时候不能存盘,要等上好一会敌人的行动才能结束的弊病外,R,D,J等都值得一玩)
究级截拳道(相当给力的动作过关游戏,主角很像拳皇中的火神,动作流畅,连击很赞,值得一玩)
真女神转生:(画面奇差,初接触感觉相当的诡异,但是世界观非常赞,如果能接受那样的槽糕画面,耐性也足够,会领略到这个游戏的精彩)(这个游戏后来出成了一个系列,外篇也出了很多啊)
牧场物语(相当好的种田游戏,但是感觉不是很适合模拟器玩,适合掌机的游戏啊)
NDS(要说用模拟器玩有相当多的游戏是不好玩的)
模拟器完美玩的好游戏
幽灵诡计(强烈推荐,绝对的好游戏,逆转裁判制作人巧舟力作,模拟器可以完美玩)
超级机器人大战W(没玩过机战的最佳入门)
冒险岛ds(冒险岛网络游戏的单机版,有玩过那个的很容易入门)
雷顿教授系列(推理小游戏集合,剧情还可以,不少人奉为神作)
北欧女神负罪者(ps神作北欧女神的番外篇,精髓是技能搭配,连续技和打水晶)
其他的纯RPG:后面有介绍
模拟器影响体验,但是可以玩的好游戏
大神传小小太阳(神笔马良+日式古典冒险题材)
逆转裁判4+逆转检事系列(逆转裁判续作和外篇)
符文工房3(另一种形式的牧场物语,经营冒险爱情,多类别的混合体)
闪电十一人系列(足球队养成游戏,要用棒子指挥人员跑动啊)
模拟器玩起来非常影响体验的游戏
塞尔达系列:nds游戏的标杆神作,但不适合模拟器进行游戏,因为除了全触摸进行游戏,游戏还需要吹奏乐器。
超执刀1,2(手术题材类,同样非常不适合模拟器进行游戏)
应援团,节奏天国,太鼓达人(音乐节奏类推荐,在模拟器上玩好玩吗?)
爱相随+(女友),任天狗(宠物),牧场物语系列(种田):这些每天定点玩的游戏都不适合模拟器
还有些还没玩的出名游戏,不知道模拟器玩起来怎么样
勇者斗恶龙系列:被无数玩家奉为神作,庞大的世界,因为受不了迷宫踩地雷和传统回合制战斗,所以我果断放弃了
口袋妖怪系列:神作级别游戏的续作,看过介绍,和gba上的变化不大,收集类游戏,很杀时间
七日死(个人基本不玩恐怖题材游戏,恐怖题材的no1)
灵光守护者(ds上的暗黑,有人联机是很不错的,一个人作战感觉差多了)
火焰纹章系列(战棋类游戏,相当出名的作品,现在太忙了没空玩这样的太杀时间了)
美妙世界、王国之心、黄金太阳、心灵传说(都是rpg大作啊,大作现在没什么时间玩)
迷失蔚蓝(荒岛求生题材)
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