建议根据自己的使用习惯、用途来进行选择。FPS游戏可以在900-1100dpi左右,如果是大范围移动的游戏比如MOBA类的可以在1300dpi左右。具体介绍如下:
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1、建议选择2000dpi的鼠标产品,从900dpi开始进行调节;这是需要根据您的使用习惯以及用途来决的,没有一个固定的对应关系;
2、一般玩游戏可以在900-1100dpi之间,如果是需要大范围拖动的可以在1300dpi左右,如果是浏览网页可以在1500dpi左右;
3、鼠标的dpi指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少像素点,1000dpi就是鼠标在桌面上移动一英寸距离时(折合公制单位为25.4mm),鼠标光标可以在屏幕上移动1000个像素点,1080P屏幕下只需要2英寸就可以移动到最右侧。
游戏鼠标的dpi是什么意思?一起来看看吧!
游戏鼠标有一个重要参数,那就是dpi,鼠标dpi是指鼠标的定位精度,是英文dotsperinch的首字母缩写,翻译过来就是每英寸点数,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
dpi数是鼠标移动每英寸汇报给系统的点数,2000dpi鼠标移动12微米,就给系统汇报一个点;而400dpi需要移动60微米,才给系统汇报一个点,所以从鼠标识别的角度来说,游戏鼠标的dpi越高,意味着精确度越高。
知识拓展
游戏鼠标dpi多少合适
一般玩fps游戏或moba游戏的话,采用1920*1080的分辨率,游戏鼠标设置2000dpi是绰绰有余的,可以根据需求调节,fps游戏应当再低一点,很多职业fps游戏玩家的dpi都是400左右;如果你玩的是rts之类的游戏,需要频繁切屏,那么dpi3000以上比较合适。当然这些的前提是你需要在游戏中更好的战胜对手,如果只是为了舒适度,那么其实偏高的dpi才是对人的手腕比较偏好的。
高dpi的游戏鼠标和低dpi的游戏鼠标有什么区别
游戏鼠标的dpi是这样计算的:鼠标本身在垫子上每移动一英寸,相应指针在屏幕上跑过的像素点,这个参数是通过鼠标内部芯片计算得到的,也就是说,高dpi的游戏鼠标和低dpi的游戏鼠标,其实也就是芯片的计算方式不同而已。
另外,市面上的鼠标dpi最低数值为400,对于家庭和网吧使用的显示器,400dpi已经足够精确的程度,高dpi的游戏鼠标设计初衷是供大屏幕显示器使用。
《守望先锋》鼠标DPI分辨率帧数设置职业选手设置数据。作为FPS游戏,《守望先锋》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?
老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是1920*1080,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*768
2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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