2017年上半年,A股10家游戏行业上市公司实现营业收入共计141.52亿元,实现净利润共计38.78亿元,与去年同期相比增长了68.39%。
数据显示,近年来我国游戏市场持续向好。中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%(210.3亿元),成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
数据显示,截至2016年,全国移动游戏用户5.28亿人,客户端游戏用户1.56亿人,网页游戏用户2.75亿人,大约平均5个人里就有2个人在玩游戏。而调查显示,四分之三的游戏用户在游戏内进行过付费行为。
移动游戏付费成为游戏市场主要增长点。去年移动端游戏市场实际销售收入首次超过客户端游戏,达到819.2亿元,成为游戏行业第一大增收来源。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。
近期,全球各地的游戏市场上出现了一波热潮。大量游戏公司推出了各种吸金游戏,迎合了玩家们的口味,同时也让游戏行业的收入水平达到了新的高峰。4月份的吸金游戏更是层出不穷,下面就让我们来了解一下。
首先是全球最火爆的手游之一——《王者荣耀》。这款游戏才发布不久,就在中国大陆及其他国家市场掀起了一股热潮。从上市至今,《王者荣耀》已经累计全球用户超过5亿人,令人咋舌。游戏中的英雄、道具、皮肤等各种收费项目,让这款游戏成为了全球吸金游戏的典范。
其次是一款名为《荒野行动》的手游。这是一款类似绝地求生的射击游戏,它成功地在全球各地掀起了一股风潮。作为一款免费的游戏,《荒野行动》吸引了很多玩家的关注,成为了今年4月份最吸金的游戏之一。游戏中的各种道具和装备,让玩家们纷纷进行充值,进一步提升了游戏的收入。
再次是一款名为《古墓丽影:暗影》的大作。这是一款动作冒险游戏,玩家可以扮演女主角劳拉·克罗夫特,探索神秘的古墓。游戏画面精美,剧情引人入胜,深受玩家喜爱。游戏中的各种收费项目也成为了这款游戏的吸金利器,为游戏公司带来了可观的收入。
最后是一款名为《堡垒之夜》的游戏。这是一款类似《我的世界》的游戏,玩家可以在游戏中建造自己的城堡,并与其他玩家进行战斗。游戏中各种吸引人的皮肤、装备等道具,促使玩家进行充值。这款游戏也成为了4月份全球游戏市场的热门之一。
总之,4月份全球吸金游戏层出不穷,从手游到大作,从动作冒险到射击游戏,各种类型的游戏均有涉及。游戏公司利用各种渠道不断推广游戏,吸引玩家们的关注,进而实现盈利。我相信,未来游戏行业的收入还会持续攀升,游戏也会成为人们生活中必不可少的一部分。
《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》、《生化危机》等,都是非常吸金的游戏IP。
其中《精灵宝可梦》已经成为世界上最赚钱的游戏IP。
由日本任天堂公司发行,gamefreak制作开发的游戏《精灵宝可梦》超越了美国DISNEY的HelloKitty、米老鼠和唐老鸭等动画角色,成为了史上最赚钱的IP。
而且《精灵宝可梦》的游戏还在不断更新和发行中,这一趋势并没有减速的迹象,在可见宝可梦还将创造更多的财富和知名度,成为一个全世界家喻户晓的品牌。
一、《精灵宝可梦》的手机市场也很大《精灵宝可梦》系列最初的《宝可梦红/蓝/绿》到最新的《宝可梦剑/盾》。
《精灵宝可梦》游戏已经成功的开发出了十多款游戏作品,任天堂也凭借这个游戏IP成功的提升了公司的世界知名度。
同时这个IP利用《精灵宝可梦GO》还在手机端上赚到了丰厚的利润。
二、《塞尔达传说系列》带动了游戏产业《塞尔达传说系列》是任天堂在多年布局并深耕细作后取得的成果,而这个IP让任天堂的新主机NS获得了超高的销量。
甚至有一种说法说是买《塞尔达传说旷野之息》送的游戏机。
发展成为如今的世界最有影响力的IP之一,《塞尔达传说系列》只不过用了数十年时间,这也在告诉我们找到好的创意还必须有不断坚持的信念才能够获得成功。
三、《生化危机》成为了电影的宠儿《生化危机》和其它游戏IP不同,《生化危机》走上了电影之路。
《生化危机》系列的电影远远要比游戏更加精彩。
虽然《生化危机》系列的电影剧情和《生化危机》游戏不同,但是这个IP成功的通过电影让大家记住了它。