1、丢手绢:丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。如果最后被抓住,则要表演一个节目,比如跳舞、歌谣、讲故事等。
2、跳皮筋:跳皮筋,三人至五人一起玩的游戏,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高"小举"、"大举",难度越来越大。
3、斗牛:把一个小腿弯起来,膝盖就突出了起来,另外一个腿像金鸡独立,支撑着身子前后左右蹦蹦跳跳,用弯曲的那个腿的膝盖去碰对方的膝盖。如果把对方顶得招架不住,直往后退,或顶得对方摔倒,就算胜利了。如果没顶到对方的膝盖,顶到对方的其它地方如肚子腿上等,也算失败。
4、丢沙包:是儿时最受期待的游戏了,两个人一前一后,配合着向中间嬉皮笑脸的家伙丢沙包,可是每次快要击中时,他一个旋转360度,就能轻易地躲过沙包。
5、打弹珠:打弹珠游戏又叫弹溜溜,是小男孩童年最受欢迎的项目,在泥土上挖几个小洞洞,然后看谁扔的准,弹的准。
1、《格斗贵族》
这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。
3、《名将》
《名将》是CAPCOM研发的一款街机游戏,该游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
4、《合金弹头2》
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。
5、《街霸》
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。
童年100个经典游戏,例举如下:
一、斗鸡游戏:
1、首先需要准备若干个小鸡啄米玩具,数量视幼儿园人数而定,并且每个小鸡啄米玩具都需要标有一个数字。随后将幼儿分成两个队伍,每个队伍站在场地的两端。
2、比赛开始后,双方队员分别举起自己手中的小鸡啄米玩具,并在场地中间摆出鸟笼形状,每局比赛需要选出一名裁判员,其职责为监督比赛过程中双方参赛选手是否违反规则。
3、比赛过程中主持人会宣布某个数字,每个队伍的一名队员需要迅速跑到数值对应的小鸡啄米玩具面前,在小鸡啄米玩具上按下按钮,使小鸡啄动米粒。当属于两个队伍都按下按钮的比赛时,小鸡啄动得快的一方胜出。
4、若在比赛中出现了违规情况,如未跑到正确的数字前,不算对应数字,或两个选手同时按下按键等情况,则需要裁判员进行裁决,并对违规方进行惩罚。
5、比赛结束后根据双方队伍获胜场次的数量来决定比赛的胜负,一般情况下每一个队伍需要至少获胜三局才能最终胜出,同时在比赛结束后,需要向双方选手讲解游戏规则及重点教育幼儿们关于游戏积极向上的氛围。
二、呼啦圈游戏:
1、呼啦圈主要利用的是腰部的力量,需要腰和呼啦圈匀速旋转,那么可以先做腰部的基础练习,不用圈双脚分立与肩同宽站立,上体保持正直不动,扭动臀部和髋关节,想象自己在用屁股画一个圆圈。
2、练习的时候速度不用很快,主要是锻炼腰的灵活性,因为呼啦圈要求腰部非常灵活,而一开始很少人能达到,辅助练习正好是过渡作用,还能减少运动伤害。
三、小鸡出壳游戏:
1、出示毛绒小鸡,孩子们看看摸摸玩玩,播放视频小鸡出壳,说说看到了些什么,小鸡是从哪里出生的等问题。
2、再次观看视频,幼儿学小鸡出壳,全身动起来,幼儿学说叽叽出壳了,教师示范小鸡出壳的过程,在旧报纸的中间挖一个大洞,从宝宝身上穿过,最后让幼儿跨出,小鸡就出壳了。