我拿几个boss出来,你应该是忘不掉的
1.魂斗罗最终BOSS--异形首脑这个你能忘我是真的不信
魂斗罗啊,那时候我们那一片只有我家里有游戏机,每天十几个小伙伴来我家里玩,我想起那个时候自己挂了,没有命了可以用队友的复活,我们管这叫抢命。就因为他们太坑,老是抢我得命,害得我不得不一命通关,都是被逼出来的啊。这个游戏整体难度并不高,但是我有个疑问,为什么600多年后武器比现在还落后呢。还衣服都没得穿,穷成这样了吗
2.拳皇97最终BOSS--大蛇哼哼,这个我也不信你能忘
哼哼,我当时在班上玩这个可是从被虐到虐所有人
哈哈,虽然说和我玩的人心态会有点爆炸,我就喜欢玩那个吃包子的,老是发那个气功波出去,一下快一下慢,你要是格挡就冲你脸上下前下前拳。扯远了,这个大蛇想必大家刚玩拳皇的时候都被他虐过吧
3.三国志2--吕布三国无双啊,吕奉先
记得当时玩的时候对这些人一点了解都没有,反正打就完事了
现在想想,我居然用玩赖的方式把他打死了,堂堂张飞居然玩赖。
4.马里奥-库巴这家伙大家应该记得吧,不会暴露我得年龄吧
这boss开始可是折磨了我不少次,我还老是吃了花来打他
结果发现后面有个斧子......它就这么没了?!
5.冒险岛-蝙蝠魔曾经我最想杀的boss
最让我怀念的两个游戏之一,当时我最喜欢的一把枪就是破魔寒冰枪,只有打蝙蝠魔才能爆,当时一次坐船去天空之城,看着一个人把蝙蝠魔打死,还在地上丢了几袋五万的金币,我那个兴奋啊,捡了不少,哈哈,还在勇士部落卖药的那里碰到一个人丢超级药水,爽。可是那时候毕竟是小学,玩了一个月才玩到37级,最后都没有打蝙蝠魔,直到后来大巨变前一个版本回归,可惜去玩新职业了,忘了我得初心,我本来最喜欢的是龙骑士,可是现在没有了龙咆哮,我感觉我曾经那个冒险岛已经没了
6.Mike Tyson《Mike Tyson's Punch-Out!!》红白机的boss
还记得当年的任天堂红白机吗,有着这样一款游戏,它的名字叫做《Mike Tyson's Punch-Out!!》
看着这个个子比例,我真怀疑我打不打得过他
7.游戏机-西游记我开始以为boss是老虎
最开始碰到了一只老虎,我还心说怎么这么快就boss了,真的是重完了无数次啊
结果这家伙才是boss,我怎么感觉老虎更像boss
8.游戏机-荒野大嫖客虽然没什么boss,但是我是真怀念这个游戏啊
记得当时这款游戏我是从老家回去的时候在老家那边买的,到家了已经很晚了,我依然忍不住打开它玩了起来,没想到十多年前我就玩了荒野大镖客了
9.游戏机-旋风快打
这游戏当时我觉得是打击感最爽的游戏了,真的是太好玩了这个boss是真的变态,老是喜欢亲你
差不多了,再说下去我感觉我能说三天三夜,还是溜了吧
拿dnf来说,经典的boss太多了。60版本角色属性没有完全开放,那个时候大家装备都很一般,副本的怪抗性又高,所以大家刷图难度不小。
dnf经典boss盘点如下:
1.60版本玩家遇到的第一个boss,新手玩家必经的boss,它也是dnf史上死亡次数最多的boss。
2.落雷凯诺,这个boss也是属于哥布林种族。据说08年的雷鸣废墟,不少新手玩家在这里交完了系统送的10个复活币呢。
3.城主宫殿的boss-光之城主赛格哈特
这个boss外形太帅气了,而且会浮空会击退还会大激光发射,在60版本这个boss让很多玩家都很头疼。
4.歌利亚丶泰坦丶阿特拉斯
熔岩洞穴这个图在当时来说也是异常的难刷。很多人还没见到boss就在前面被岩浆活生生的烫死了。等好不容易到了boss关卡,一看三个boss那种绝望感可以想象。
5.锤王菠萝丁
王的遗迹这个图设计的很好,每个图的怪物都很有特色,当时为了做菠萝丁称号很多玩家都去刷这个图,但是这个图由于难度系数太大,不得不去开挂啊。
6.牛头械王
牛头械王是比尔马克帝国试验场的boss,这个地图是玩家觉醒任务的必经图,也是60版本顶尖武器泰拉石武器材料获取地图,所以很多人都会去刷这个图。但是这个boss实在太难了啊,有霸体,会挥砍,会喷火。最恶心的还是召唤小机器人,一旦你没打死小机器人就会召唤出一波又一波小兵,而你也只能含泪死去。
7.无头骑士
无头骑士是暗黑城入口的大boss,是那一代玩家的梦魇啊。它一个骑马挥刀,一旦没躲过就是一大块血没了。它的撞击也是很厉害,当时被它治的是服服帖帖。
8.冰龙斯卡萨
冰龙斯卡萨是斯卡萨之巢的大boss,这个地图可以算是60版本最难副本。这个boss是真得让人绝望,动不动就秒人。很考验玩家的走位
电子游戏在如今的社会可以说是人们娱乐的重要方式之一了,全球数以十亿加的玩家们足以证明电子游戏的伟大。夜色也是一个从小学就喜欢游戏的终极游戏迷,从小学的半条命到传奇、红警到魔兽争霸再到如今的DNF、PUBG、LOL等游戏,很多游戏中都有非常经典的Boss,下面夜色就来聊聊夜色印象中经典的游戏 Boss。
在传奇盛行的时代,夜色觉得传奇是最公平也是最好的RPG类游戏了,虽说传奇的制作比较粗糙,但是这款游戏属实风靡了好几年。在传奇中的Boss有很多,但是最经典的莫过于沃玛神教的沃玛教主了。因为沃玛教主爆传送戒指、记忆套装、高级职业技能书以及沃玛号角,其中沃玛号角因为可以创建公会,让很多玩家都没日没夜的蹲守沃玛神教。可以说,沃玛教主已经成了每个传奇玩家的执念了。
如果问一直跟随DNF版本的老玩家,DNF这么多版本中最经典的Boss是谁,那么相信很多玩家都会提到机械牛。在镇魂图刚刚出现的时候,由于镇魂图能够产出泰拉石而泰拉石是制作当时顶级泰拉石武器的必须材料,在众多的镇魂图中比尔马克帝国实验场是相对来说最容易的地图,所以机械牛也就成为了镇魂图中最惨的Boss。后来随着玩家们装备与技术的提升,机械牛也被很多竞速大佬拿来当竞速图。
超级玛丽应该是绝大部分80、90后玩家们的启蒙游戏了,当时通关是夜色的执念,在不断的尝试通关与寻找捷径,夜色终于通关了超级玛丽得知了超级玛丽的剧情。原来超级玛丽是为了营救被库巴绑架的公主,而超级玛丽作为最早期的游戏之一,库巴也成为被玩家击杀的最多的Boss。其实,库巴绑架公主并没有恶意,单纯是为了玩家们的快乐与马里奥与公主的幸福而已。
拳皇97作为当初风靡全世界的格斗类街机游戏,夜色小时候是没少划动着摇杆不断拍击着街机的按键。当时几乎所有游戏厅里的玩家除了挑战其他玩家外,都有一个共同的愿望那就是打败拳皇97最终的Boss大蛇。大蛇作为拳皇97版本故事中唯一一个神,在游戏中也确实有着很难的难度,作为游戏最终的Boss,最后玩家要用三个角色来打败大蛇。虽然明面上看起来是玩家有优势毕竟三打一,但是实际上大蛇无论从技能以及AI强度再到释放、速度等属性都要强于其他角色太多太多,玩家如果能打败一次大蛇可以兴高采烈地吹好几天。
游戏 Boss作为很多游戏中非常重要的存在,是我们每个玩家在玩游戏时难以逾越的鸿沟,不过也正是因为这些Boss,才增加了游戏的趣味性让其成为经典。
这个人尽皆知的boss就不用我多说了吧~
末影龙需要找到要塞,凋零需要刷凋零骷髅头颅和灵魂沙
暮色森林是mc一个非常老的mod,娜迦啊,九头蛇这些boss等等都十分多
最后说一句,把我顶上去,我要发视频,thanks
还有,生化危机系列中的大boss,非常多也百玩不腻。
应该是库巴家族,到现在玛丽奥还在有新作诞生。
战神系列,怪物猎人,里面的BOSS都是深得人心,就是巨大,过瘾
萨菲罗斯,库巴,苇名一心
拳皇算吗
第一个,歌利亚丶泰坦丶阿特拉斯,熔岩洞穴这个图在当时来说也是异常的难刷。很多人还没见到boss就在前面被岩浆活生生的烫死了。等好不容易到了boss关卡,一看三个boss那种绝望感可以想象。
第二个.锤王菠萝丁,王的遗迹这个图设计的很好,每个图的怪物都很有特色,当时为了做菠萝丁称号很多玩家都去刷这个图,但是这个图由于难度系数太大,不得不去开挂啊。第三个,牛头械王,牛头械王是比尔马克帝国试验场的boss,这个地图是玩家觉醒任务的必经图,也是60版本顶尖武器泰拉石武器材料获取地图,所以很多人都会去刷这个图。但是这个boss实在太难了啊,有霸体,会挥砍,会喷火。最恶心的还是召唤小机器人,一旦你没打死小机器人就会召唤出一波又一波小兵,而你也只能含泪死去。
第四个,无头骑士,无头骑士是暗黑城入口的大boss,是那一代玩家的梦魇啊。它一个骑马挥刀,一旦没躲过就是一大块血没了。它的撞击也是很厉害,当时被它治的是服服帖帖。第五个,冰龙斯卡萨,冰龙斯卡萨是斯卡萨之巢的大boss,这个地图可以算是60版本最难副本。这个boss是真得让人绝望,动不动就秒人,很考验玩家的走位。第六个,冒险岛-蝙蝠魔曾经我最想杀的boss最让我怀念的两个游戏之一,当时我最喜欢的一把枪就是破魔寒冰枪,只有打蝙蝠魔才能爆,当时一次坐船去天空之城,看着一个人把蝙蝠魔打死,还在地上丢了几袋五万的金币,我那个兴奋啊,捡了不少,哈哈,还在勇士部落卖药的那里碰到一个人丢超级药水,爽。可是那时候毕竟是小学,玩了一个月才玩到37级,最后都没有打蝙蝠魔,直到后来大巨变前一个版本回归,可惜去玩新职业了,忘了我得初心,我本来最喜欢的是龙骑士,可是现在没有了龙咆哮,我感觉我曾经那个冒险岛已经没了。
很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!
无论在国内游戏玩家还是在国外的游戏玩家,都是有这样说法的,都喜欢把最后的敌人叫做boss。我认为产生这样的原因是比较复杂的,个能是多方面原因共同发力最终导致了这样的结果。至于最先起源于哪里并不好说,因为没有办法去考究。
第一个原因我认为是最终通关的敌人比较有钱,它们在被我们杀死之后,身上会掉大量的装备,还有游戏金币,往往是整张地图里资源最丰富的,往往会一波肥。在现实生活中这一类非常有钱的人我们都叫他boss。
告诉我,小家伙,”雷斯林说,“有多少大老板?”
溪谷矮人皱起眉,努力想着。她举起一只肥短的小手,“一个,”她举起一只手指说,“还有一个,一个,还有一个。”她洋洋得意地看着雷斯林,伸出四只手指说,“两个!”“我同意佛林特所说的了。”史东咬牙说着。“嘘!”坦尼斯说。正好嘎吱声这时也停了下来。声音再响起时,溪谷矮人们惴惴不安地看着走廊尽处。
这是《龙枪》的一个片段,我们可以看出来一些问题,往往最后一个敌人都是一个黑暗集团的首领。也可以回想一下我们玩过的游戏,每一个最后的敌人都是整个故事背景里黑暗集团的老大,而前面的小怪都是他的手下,也就是他的雇员。所以这就是两个让我们叫它们boss的原因。