2018美国手游排行榜
TOP.10 Minecraft
标签:沙盒、模拟
我的世界(Minecraft)是一款让玩家在三维空间内不断建设和破坏方块的沙盒游戏。游戏模拟出各种场景,让玩家单独体验,也可通过联网与其他玩家一起创造、建设属于自己的世界,成为神一样的人物。
手游在不断的更新发展,PE版已经活跃在手游群体中。这款全新的我的世界在地狱之声、末地怪音的背景音乐和音效下,让你感受前所未有的寂静。
TOP.9王国纪元
标签:塔防、国战
《王国纪元》是一款多人在线、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人!
世界共服实战策略手游《王国纪元》,全球内测开启!真实国家对抗,全球玩家PK,国战爆发,中国战队等您加入!
TOP.8星球大战:银河英雄传
标签:电影改编、卡牌
《星球大战:银河英雄》是一款EA制作的集换式卡牌游戏。本作乎涵盖了历代星战的世界观和主角,包括经典的电影三部曲和动画《星球大战:叛军》、《星球大战:克隆人战争》以及前传电影在内,玩家可以自由的选择自己的角色,并组队对战。
星球大战银河英雄不仅仅只是一款sh手游,更是电影星球大战系列的沉淀与继承。
TOP.7 Madden NFL Football
标签:经营、运动
《Madden NFL》是一款橄榄球题材的经营模拟类手游。你将成为您最喜爱的球队的总经理,并为您的球队挑选现役和传奇球星。与最强球员一同训练,由Tom Brady带领您进行他最爱的日常训练,并指点您如何打造无可阻挡的强劲队伍。
参加锦标赛,赢得超级碗,与真实NFL赛程保持同步,并且经历当代橄榄球巨星的职业生涯。
TOP.6梦幻家园(Homescapes)
标签:经营、消除
梦幻家园是一款免费的模拟经营消除游戏!欢迎来到梦幻家园!帮管家奥斯汀为他家美丽的豪宅重拾温暖与舒适。请进!当你踏进门后就是冒险的开始!闯过色彩缤纷的三消关卡以整修和装饰豪宅内的房间、在闯关过程中解锁刺激家族故事的更多篇章!
你还在等什么?别客气!属于你们的家庭娱乐游戏就要开启,等着你亲自为自己创造快乐的时候到啦!
TOP.5漫威格斗-冠军之争
标签:美漫、格斗
《漫威格斗:冠军之争》是一款美国漫威公司正版授权研发制作的一款“全英雄格斗手游,由龙图游戏在大陆代理发行,将漫威世界呈现在你的面前,收集者作为漫威世界的元老之一,俘获了许多最强大的超级英雄和超级反派,并让他们在漫威世界里的标志性场所中。
还等什么?赶紧进入漫威格斗冠军之争中吧,英雄的战斗在等着你。
TOP.4部落冲突(Clash of Clans)
标签:欧美风格、对战
部落战争(Clash of Clans)是由Supercell公司打造的一款手机策略游戏,游戏需要玩家成立一支强大的军队展开一场史无前例的部落战争。
这款游戏在策略塔防游戏中,实属精良,而后制作出品的多款同类型的塔防游戏都无法在本质上超越部落冲突,部落战争不管从游戏内容还是形式上都要远胜于其他的战争游戏,部落战争已有鹤立鸡群之势。
TOP.3部落冲突:皇室战争
标签:城市建设、战争
皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。
玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方便可获得胜利。
NO.2糖果苏打传奇
标签:消除、卡通
《糖果苏打传奇》作为一款卡通风格的三消休闲手游,现已有安卓版本和iOS版向玩家们疯狂袭来。作为糖果传奇游戏的续作,此次带来了全新的糖果,新的组合以及富有挑战的游戏模式,以及苏打水!赶紧加入这个奇幻的消除世界吧!
NO1. ROBLOX
标签:联机、模拟
在Roblox一切都是用户生成的。玩家可以创造自己的最终主题公园,建立一个梦想中的家和朋友一起去玩。在这个安全的的世界中,想象是至高无上的规则。
游戏支持多人在线的互动,数百万台计算机或者其他虚拟探险,移动设备,平板电脑,游戏机,以及VR设备都可以登录游戏。你可以用数千种不同的帽子,衬衫,脸,齿轮和你的头像装饰你的角色,让你拥有独一无二的打扮。
1、《堡垒之夜》全球注册玩家数:2亿作为一款登陆了PlayStation4、XBOXOne、NintendoSwitch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。
2、《龙之谷》全球注册玩家数:2亿_作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。
应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。
_3、《江湖》全球注册玩家数:2亿这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。
这款游戏应该是欧美版的《传奇》。_4、《梦幻西游》全球注册玩家数:3.1亿在中国,但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。
作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!5、《微软纸牌》全球注册玩家数:4亿_假如玩过《微软纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。
6、《绝地求生大逃杀》全球注册玩家数:4亿_2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。
其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。
7、《糖果传奇》全球注册玩家数:5亿要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游公司,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。
8、《吃豆人》全球注册玩家数:5.05亿说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。
虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个谷歌浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?9、《地下城与勇士》全球注册玩家数:6亿《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。
10、《穿越火线》全球注册玩家数:6.5亿作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。_
那肯定是英雄联盟游戏了
1、手游榜第一
手游榜的第一其实没啥悬念,大家都还在《王者荣耀》的影响之下。王者已经连续制霸手游榜第一3年了。并且王者海外的收入非常高,在海外市场的月流水超过5000万美元。
2、手游榜第二
今年哔哩哔哩上市,一款手游在玩家和投资者眼中共同出现。那就是给bilibIli带来了73%收入的手游《Fate/Grand Order》,这款二次元手游的收入也能够抵一个普通上市公司。
其实按收入这个比不上网易的《阴阳师》,但是作为2018最大的手游黑马。拯救了一个B站,这种让人惊呆的操作。哪款手游做到了?这个需要的是机会和自身的硬实力。
3、手游榜第三
这款手游在国内并没有什么收入,因为没有版号不能有商城付费系统。但是这款手游在今年一举夺得谷歌商城的最佳游戏奖,而且还是多个国家的区服大家一起票选出来的。含金量十足。
《绝地求生:刺激战场》放在第三有点委屈了,但是谁叫它在国内没版权呢!但是在热度上,腾讯这款吃鸡手游盖过了国内所有的吃鸡手游。并且在海外有收入,并且突破了1亿美元。
4、手游榜第四
说到腾讯就少不了网易,网易的《第五人格》在4月份上线,一上线就累计了大量网易粉的注册。
并且当天就排在了各大应用商城第一,这里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平台的火爆和2018手游下载量排名前5的成绩。首月流水就有2000万。
5、手游榜第五
排名第五是《QQ飞车》,一个月给腾讯挣一个亿美元。《QQ飞车》自去年1月底发布以来,曾经连续3个月的收入超过1亿美元,此前有业内公司分享数据时表示,该游戏2018年Q1的收入超过20亿元人民币。
而在百度指数上,《QQ飞车》的搜索量排名第二仅次于《王者荣耀》。
6、手游榜第六
今年排行第六的是网易的《阴阳师》,在前不久官方公开了有关2018年中国游戏产业中,来自二次元手游收入的top10排行榜,阴阳师夺得第一。
2018整个游戏行业都在关注二次元,将女性、萌、宅等元素作为研发手游的切入点。为了迎合00后于95后的游戏口味。
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